HyperX Cloud Alpha

Guía para comprar Mejores auriculares para juegos 2020

En los últimos años, hemos probado más de 100 auriculares para juegos de una amplia variedad de empresas. Nos hemos centrado en los auriculares que cubren todo el oído y bloquean pasivamente los sonidos de fondo creando un sello alrededor del oído, aunque también hemos probado un par de auriculares abiertos que tienen el mismo diseño sobre el oído pero no bloquee los sonidos de fondo. Los auriculares en la oreja descansan sobre la oreja, pero el estilo no es común entre los auriculares para juegos porque el sonido se filtra demasiado como resultado. Y existe un puñado de auriculares para juegos en la oreja, pero los encontramos terribles e incómodos.

Auriculares con cable

HyperX Cloud Alpha S

El HyperX Cloud Alpha S es similar al Cloud Alpha pero tiene extras (innecesarios) como controles deslizantes de bajos y sonido envolvente USB. En nuestras pruebas, el Cloud Alpha S produjo un sonido peor (las voces y los agudos sonaron ásperos y desagradables) y graves más débiles. Además de eso, el Cloud Alpha S es solo compatible con PC. El cable de 3,5 mm incluido es corto, y las funciones de volumen y silencio están en el DSP USB, por lo que puede usarlas solo cuando el auricular está enchufado a través de USB.

El HyperX Cloud II se acerca al Cloud Alpha en rendimiento y calidad de construcción. Aunque el DAC USB del Cloud II agrega sonido envolvente, la caja de control es engorrosa. El HyperX Cloud Core es menos costoso que el Cloud Alpha pero no suena tan bien. Ninguno de nuestro panel encontró cómodo el HyperX Cloud Revolver.

Durante las pruebas descubrimos que HyperX Cloud Orbit y Audeze Mobius son casi idénticos: tienen los mismos controladores y perfil de sonido, y una afinación muy similar. (El Mobius tiene Bluetooth y seguimiento de cabeza y el Orbit S tiene seguimiento de cabeza pero no Bluetooth, mientras que el Orbit no tiene ninguno.) El Cloud Orbit era cómodo y sonaba mejor que cualquier otro auricular que probamos gracias a sus controladores magnéticos planos. Pero costó $ 300 en el momento de nuestra revisión, su batería dura solo 10 horas con un volumen del 50 por ciento, y debe cargarla para usarla incluso con una conexión de 3,5 mm.

El Sennheiser Game One era nuestro anterior auricular abierto favorito, pero nuestros probadores de panel recientes encontraron la fuerza de sujeción incómoda; También filtró más sonido que el Audio-Technica ATH-PDG1, y su micrófono tenía peor aislamiento de ruido. Nuestro panel encontró la fuerza de sujeción de Sennheiser GSP 300 incómoda y no le gustó el diseño de diadema dividida.

Sennheiser GSP 550

A nuestros probadores anteriores les gustó el Sennheiser GSP 550, pero el sonido envolvente no justifica el alto precio. El GSP 500 es más voluminoso pero suena similar al Game One. El bajo de Sennheiser Game Zero fue decepcionante; Nos perdimos la calidad de inmersión espaciosa de Game One. El Sennheiser GSP 350 era bastante ruidoso, y su procesamiento de auriculares Dolby es uno de los peores que hemos escuchado. Aunque el Sennheiser GSP 600 sonaba increíble, pero no encajaba bien en cabezas grandes.

El Astro A40 TR sonaba bien en nuestras pruebas, pero generalmente es más caro que nuestras selecciones. También pesa 13.1 onzas con el micrófono conectado, y el diseño de la banda para la cabeza concentró ese peso en una pequeña banda excavando en la parte superior de mi cabeza.

La reacción fue incómoda; todos los evaluadores de nuestro panel notaron una sujeción frente a sus orejas y no pudieron obtener un sello detrás de sus orejas. Agregó una calidad suave a las voces, y esperamos ver un cable extraíble en un auricular tan caro.

No pudimos obtener un sello tan bueno en el Audio-Technica ATH-PG1 en comparación con nuestras mejores opciones, por lo que los auriculares filtraron más sonido, fueron menos precisos y tenían un sonido más pequeño.

El Asus ROG Delta Core estaba suelto e incómodo, y su cable no es desmontable. El Cooler Master MH650 también estaba suelto, y la diadema se clavó en la parte superior de mi cabeza; su bajo alcanzaba las voces más bajas, y los medios y agudos sonaban ásperos y desagradables. El Void Pro de Corsair era cómicamente suelto en cabezas más pequeñas.

El Asus ROG Strix Fusion 300 fue uno de los auriculares con peor sonido que probamos. Las voces sonaban de hojalata, y el bajo sonaba desordenado, llegando a voces más bajas.

Con un peso de 1 libra y 2 onzas con el micrófono, el Asus ROG Theta Electret fue el auricular más pesado que probamos. Se sentía extremadamente pesado e incómodo, y carece de características básicas como controles de audio y un cable desmontable.

El Audio-Technica ATH-G1 no pudo manejar bien el material con densidad sonora; dos de nuestros panelistas lo describieron como un sonido «difuso» cuando ocurrían muchos sonidos diferentes a la vez. Las almohadillas son crujientes y carece de un cable extraíble.

Los auriculares Logitech G Pro (981-000811) y Logitech G Pro X Gaming con Blue Voice se sujetaron incómodamente a los pómulos, y sus diademas rígidas carecían de relleno.

Nuestros evaluadores encontraron el Logitech G Pro (981-000719) cómodo, pero se sentía barato debido a sus materiales plásticos más livianos. No era tan cómodo como el Cloud Alpha, y tenía un sonido peor. A ninguno de nuestros evaluadores le gustó la carcasa de tela del Logitech G433. El Logitech G533 tiene auriculares poco profundos, y la distribución del peso hace que el set parezca que se te caerá de la cabeza. El G633 Artemis Spectrum se sentía barato y nos preocupaba su durabilidad.

El Razer Kraken V2 (2017) era demasiado pesado en graves en nuestras pruebas, y el auricular es voluminoso. El Kraken V2 TE generalmente cuesta más, tiene un dongle que agrega sonido envolvente que a nuestros evaluadores no les gustó y todavía suena demasiado pesado en graves. El Razer Thresher se siente barato por el precio.

El Audio-Technica ATH-ADG1X y ATH-AG1X son caros y ajustados para atraer a los audiófilos, con mucho énfasis en las frecuencias altas, que no funcionan bien en los juegos. [19659004] El Turtle Beach Elite Atlas Pro no era tan cómodo como el Cloud Alpha, y descubrimos que la banda de acero en la parte superior tenía una tendencia a vibrar desagradablemente.

El Razer Nari Ultimate presenta retroalimentación háptica, esencialmente un paquete retumbante para tu cráneo. Los auriculares tiemblan en función de la respuesta de graves, lo que se siente más molesto que útil. En Overwatch los pasos frecuentemente activaban los haptics. En un juego de ritmo como Thumper donde debería haber sobresalido, simplemente nos dio un dolor de cabeza desagradable, especialmente cuando usábamos anteojos.

El Rocatt Khan Pro, Khan AIMO y Cross se sentían baratos. Las pocas revisiones en Amazon para cada modelo sugieren problemas de confiabilidad.

En nuestras pruebas, el HP Omen Mindframe produjo un sonido fangoso y caótico que nos hizo difícil distinguir entre rangos, especialmente voces. El Mindframe incluye «tecnología de enfriamiento activo» para los auriculares, que funciona pero también hace que los auriculares sean voluminosos y pesados. Es particularmente incómodo si usa aretes, que actúan como conductor.

Presupuestos auriculares

Nuestra selección anterior de presupuesto, el Corsair HS50, ha sido reemplazado por el HS50 Pro. Tuvimos problemas con el corte de sonido en el Corsair HS60, y ese par no fue cómodo durante largos períodos.

El Razer Kraken X apretó con fuerza las cabezas de nuestros evaluadores, y su micrófono contuvo el aliento.

El Logitech G332 se sujetó incómodamente detrás de las orejas de nuestros probadores mientras la banda para la cabeza se clavaba en la parte superior de la cabeza de cada usuario. El material de la almohadilla más rígida era particularmente incómodo para los probadores con gafas.

El Anker Soundcore Strike 1 y el Anker Soundcore Strike 3 eran demasiado altos para dos de nuestros evaluadores. Los auriculares permanecieron en su lugar con una fuerza de sujeción pura e incómoda.

El Razer Kraken 2019 era grande e incómodamente pesado, y producía bajos abrumadores y desordenados.

Mientras que los auriculares PuroGamer Volume Limited Gaming se engancharon excesivamente en la parte superior de las orejas de nuestros probadores de panel, no cubrieron sus orejas en la parte inferior.

El Corsair HS35 Stereo tenía almohadillas que picaban y crujían, y la diadema se clavó en la parte superior de mi cabeza.

El Turtle Beach Recon Spark y el Recon 70 eran casi demasiado pequeños para mi cabeza de 21.5 pulgadas, y tenían pequeñas almohadillas que me tapaban las orejas.

El Astro A10 es incómodo y pesado, y todo el peso del auricular se encuentra en un solo punto en la parte superior del cráneo.

En nuestras pruebas, el micrófono de Plantronics Rig 600 era metálico y hueco. Nuestros evaluadores encontraron que el Rig Flex y el Rig 500E eran incómodos.

El Turtle Beach Atlas One sonaba bien para un auricular de $ 50, pero tenía una calidad de construcción peor que el Corsair HS50 Pro.

Los SteelSeries Arctis 1 y Arctis 1 Wireless fueron lo suficientemente flojo como para que me sacuda; También tenían auriculares poco profundos, picantes y chirriantes que sonaban planos y carecían de graves.

El PDP LVL50 y LVL50 Wireless se sentían baratos, y la diadema deslizante era difícil de mantener en su lugar.

Los probadores con cabezas más grandes encontraron el Razer Electra V2 incómodo.

Auriculares inalámbricos

Nos gusta la compatibilidad del Cooler Master MH670, y funciona como un auricular con cable a través de un enchufe de 3,5 mm si la batería se agota. Pero nuestros evaluadores descubrieron que la banda para la cabeza flexible concentraba el peso de los auriculares de manera incómoda en un solo punto, y nuestro probador con la cabeza más grande no podía hacer que los auriculares se asienten simétricamente.

El Sennheiser GSP 370 sonaba muy bien, y la compañía afirma que la batería dura 100 horas (que no pudimos probar), pero dos de nuestros evaluadores encontraron que la fuerza de sujeción y la diadema dividida eran incómodas.

El HyperX Cloud Stinger Wireless es similar al Cloud Flight pero tiene aproximadamente la mitad de la duración de la batería.

El Corsair HS70 Pro Wireless agrega tecnología inalámbrica a nuestra selección de presupuesto, pero era demasiado alto y suelto para dos de nuestros panelistas.

El Asus ROG Strix Go 2.4, el único auricular USB-C que hemos probado hasta ahora, carecía de graves y claridad en los agudos e hizo que las voces sonaran sibilantes y ásperas.

El pesado Asus ROG Strix Fusion Wireless se clavó en la parte superior de las cabezas de nuestros panelistas y tuvo demasiada fuerza de sujeción. Producía demasiado bajo e hizo que las voces sonaran huecas, y los controles de los gestos de los auriculares no eran confiables.

Los auriculares Turtle Beach Stealth 600 tenían almohadillas que pican y suenan crujientes y no eran cómodos para quienes usan anteojos.

El SteelSeries Arctis 7 (edición 2019) y el Arctis Pro con cable más caro sonaban tan bien como el Cloud Flight, pero al igual que con el Arctis 3 (edición 2019) y su contraparte inalámbrica, nuestros evaluadores encontraron incómoda la diadema de suspensión.

El HyperX Cloud Mix es básicamente el mismo que el Cloud II, con la adición de Bluetooth. A menos que esté buscando un auricular multipropósito, no creemos que valga la pena el dinero extra.

El LucidSound LS31 suena bien, pero al igual que con el LS25 con cable, los controles de los auriculares se sentían baratos y los auriculares eran incómodos de usar .

El Razer Nari carece de los hápticos ridículos del Nari Ultimate pero suena confuso.

Última actualización el 2024-04-13 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados